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在互聯網時代,用戶是決定產品好壞的唯一標準。然而,怎么去“找妹子”“撩妹子”“牽手妹子”再到“愛”真的是一個漫長的過程。以下通過五個撩妹課程,分析讓用戶愛上你的APP。
一:迎合大眾(需求分析)
手機APP開發制作的第一步肯定要調研現今社會用戶的喜好(了解現在妹紙的喜好與話題),結合社會大背景去了解當下用戶,或者某一用戶群的所想所思。
行動舉措:產品與運營通過用戶市場調研、用戶問卷調查、活動采訪、大數據分析等各種途徑獲取用戶喜好。
二:才能學識(功能確定)
用戶可能會被你某一設計或者營銷活動所吸引,進而接觸你的手機APP,但是APP本身內容空乏,也并不能給用戶帶來什么有價值的東西,可想而知不是人家變心了,而是你留不住人家的心。
行動:產品自身需要完善內容,突出自身平臺優勢,宣傳推廣平臺的特性。如品牌特性,提到搜索,你就想到百度谷歌,提到社交,你就想到微信QQ。
三梳妝打扮(設計)
第一印象原則相信很多人聽說過,第一印象確實在別人心里奠定了你是否值得交往、是否是好人、是否值得信賴等等重要因素,正如一款手機APP軟件要走進市場,首先要學會打扮好自己,善于包裝自己?!∮脩粢彩呛芴籼?,他們也會選擇顏值高的產品,誰喜歡手機里裝一大堆low格的手機app軟件。
行動:手機APP開發也要清晰自己產品的定位,才能跟設計師完整表述自己的需求。設計師也有自己對于設計潮流與設計趨勢的認知,產品和運營也可以提出自己收集的用戶需求,再給到設計師,溝通上的處理會更加得當。
四 主動出擊(推廣活動)
通過慢慢地接觸,可能雙方都有基本的了解,這時候你還傻傻愣著,那你就等著過雙十一吧,時不時給他/她一些驚喜,這樣好感不就慢慢起來了嗎?
行動:手機APP軟件活動不斷,多通過活動吸引用戶關注,附帶獎勵的活動用戶的參與積極性會更高。
五 及時糾錯后期維護)
即便是偉人,也不免會犯錯,手機APP軟件也是人想出來的,可能在設計、開發、運營的某一個環節會發現產品中存在錯誤或者對用戶不好的東西,這時候你是選擇視而不見嗎?比如你經常抽煙喝酒,引起另一半的不滿,這時候你選擇忽視他/她的感受,還是盡早改正呢?
行動:一遇到錯誤及時糾正,嚴重的情況下應給予用戶相應的補償。(例:游戲更新影響用戶娛樂,通常是有更新補償獎勵)
以上通過五個課程來分析產品與運營如何“撩”用戶,最關鍵的點還是“用心”。無論是現實生活還是產品,用心去做的產品都能被用戶所感知,都能被用戶所傳播。
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